Freres de sang
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 Pour Lulu Le Paladin

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2 participants
AuteurMessage
leelou

leelou


Nombre de messages : 66
Age : 47
Localisation : Paris est Magique
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Nom du personnage: Leelou
Race: Humain
Classes et lvl: Magicienne 12

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MessageSujet: Pour Lulu Le Paladin   Pour Lulu Le Paladin EmptyMar 28 Nov - 16:42

Le Paladin combat le mal partout où il se trouve, quoiqu’il lui en coûte. Sa vie de sacrifice, loin de toutes considérations matérielles, est portée par sa foi inébranlable et il n’hésitera jamais à offrir sa vie au nom de sa cause. Lancelot et Roland sont deux exemples historiques de ces chevaliers saints.

Le Paladin d’Eberron


L’alignement :

Le paladin étant un homme de bien et respectant scrupuleusement les lois, il ne peut être que Loyal Bon.


Les caractéristiques :

La force et le charisme sont les attributs clés du paladin. La force vous permet d’être plus efficace en combat et le charisme augmente de façon substantielle vos jets de sauvegarde et vôtre imposition des mains. La sagesse est aussi utile pour pouvoir lancer vos sorts (14 en sagesse est nécessaire pour pouvoir lancer vos sorts de quatrième niveau). Le reste est à votre discrétion.
Ceci n’est nullement une restriction, on peut très bien imaginer un paladin avec une forte dextérité et le don attaque en finesse mais ne pas avoir un bon score en charisme et un minimum en sagesse risque de vous handicaper par la suite.


Les dons :

Vous avez beaucoup de liberté en ce qui concerne les choix des dons car aucun n’est essentiel aux paladins. Néanmoins, si vous combattez avec deux armes ou avec une arme à deux mains, je vous conseillerai d’avoir 13 en intelligence et en dextérité pour pouvoir prendre les dons esquive et expertise du combat qui vous permettront d’augmenter votre classe d’armure.


Les pouvoirs :

L’imposition des mains (une petite imposition et ça repart !)

Voila un pouvoir très puissant du paladin qui vous permet de vous soigner rapidement. Vous regagnez alors (10 + votre niveau) x votre bonus en charisme en points de vie. C’est aussi très utile pour aider vos compagnons en difficulté. De plus, vous pouvez utiliser ce pouvoir sur les morts-vivants.


La grâce divine :

C’est le pouvoir qui permet aux paladins de bénéficier des meilleurs jets de sauvegarde du jeu. En effet, il permet de rajouter votre bonus de charisme à tous vos jets de sauvegarde. Particulièrement utile contre les beholders et les illithids, ce pouvoir vous permettra sûrement de sauver plusieurs fois votre groupe d’une mort certaine.


Renvoi des morts-vivants :

Un paladin peut, comme les prêtres, tourner les morts-vivants.


L’aura du paladin :

Le paladin est entouré par une aura de bien qui augmente la classe d’armure et les jets de sauvegarde dans la zone. Essayer dans la mesure du possible de rester près des autres combattants pour qu’ils en bénéficient. Au neuvième niveau, des améliorations vous permettent de faire passer le bonus de +2 à +5, alors, si vous voulez vous faire aimer, n’hésitez par à les prendre !


Le châtiment du mal :

Voilà un pouvoir qui vous permet, sur une attaque contre une créature mauvaise, de rajouter deux fois votre bonus de charisme au toucher et votre niveau en dommages. C’est une aide précieuse pour les nommés qui ont une classe d’armure désespérante !


Le roleplay :

Les paladins vénèrent en général Dol Arrah la déesse de l’honneur et du sacrifice et rêvent de faire partie de l’église de la Flamme d’Argent. Les paladins ne font pas grand cas des biens matériels alors n’hésitez pas à donner ce que vous n’utilisez pas à vos compagnons. Les paladins aiment se sacrifier pour le bien d’une mission (c’est un peu masochiste, je le reconnais !) alors si vous avez une occasion de le faire, allez-y ! C’est vous qui faites le jeu alors n’hésitez pas à consulter les sites sur Donjons et Dragons !
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lurk

lurk


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Date d'inscription : 23/11/2006

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MessageSujet: Re: Pour Lulu Le Paladin   Pour Lulu Le Paladin EmptyMer 29 Nov - 17:50

Mdr oui si tu veux Leelou , tu pique ça ou ??
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